The Callisto Protocol

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Patchnotes

[v. 5.04]

25.Juli 2023

ALLE PLATTFORMEN

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manuelle Spielstände von New Game+ nachBeenden des Basisspiels nicht gespeichert werden konnten.

 

[v. 5.03]

17. Juli 2023

PC

  • Es wurden Probleme im Zusammenhang mit dem Raytracing behoben, die zu Abstürzen geführt haben.

PLAYSTATION

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das du ein unerreichbares Audioprotokoll im Turm nicht erhalten konntest.

ALLE PLATTFORMEN

  • In „Letzte Übertragung“ wurden die Streaming-Probleme behoben, die aufgetreten sind, wenn du in einen nicht spielbaren Bereich außerhalb der Karte gefallen bist.
  • Weitere Performance-Verbesserungen

[v. 5.02]

29. Juni 2023 

AUTOMATISCHES ABSPIELEN VON AUDIOPROTOKOLLEN

  • Auf der Grundlage von Spielerfeedback können Audioprotokolle jetzt automatisch abgespielt werden. Um die Erzählstruktur von The Callisto Protocol beizubehalten und Tonüberschneidungen zu vermeiden, wurden einige Stellen des Audioprotokolls im Spiel verschoben. Die vollständige Liste findest du unten.
    • AUSBRUCH
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde an das Ende des Ganges vor dem Medizinbereich, nach der Betapfad-Tür, verschoben.
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde innerhalb des Cafeteria-Bereichs verschoben.
    • NACHWIRKUNGEN
      • Eine Stelle zum Plündern des Audioprotokolls aus einer Leiche wurde in die Ecke des roten Raums verschoben.
    • HABITAT
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde zurück an ihren ursprünglichen Platz in der oberen Ecke eines Raumes auf eine Kiste mit einem Ventilrad verschoben.
    • VERLOREN
      • Eine Stelle zum Plündern des Audioprotokolls aus einer Leiche wurde in die hinterste Ecke der Garage verschoben.
    • UNTEN
      • Eine Stelle zum Plündern des Audioprotokolls aus einer Leiche wurde nach links zum Ausgang der beweglichen Plattform verschoben.
    • KOLONIE
      • Eine Stelle zum Plündern des Audioprotokolls aus einer Leiche wurde an die Spitze einer Leiter vor dem engen Durchgang verschoben.
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde näher an die REFORGE-Station verschoben.
    • TURM
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde in eine Gefängniszelle verschoben.
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde in einen mit Biophagen verseuchten Gang verschoben.
      • Eine Stelle zum Aufheben des Audioprotokolls wurde auf einen Tisch neben einem Kirschbaum verschoben.

[v. 5.01] 

18. April 2023 

ZERLEGEN-MODUS 

  • Nimm deine Gegner Stück für Stück auseinander und erlebe den Nervenkitzel, wenn du deine Feinde zerstückelst. 
  • Im Zerlegen-Modus kannst du dir keine Erfolge oder Trophäen der Kampagne erspielen. 

ALLE PLATTFORMEN 

  • Du kannst jetzt Zwischensequenzen überspringen. 

[v. 4.01] 

7. Februar 2023 

HARDCORE-MODUS 

Der Hardcore-Modus stellt dich im Survival-Horror-Erlebnis von The Callisto Protocol vor eine neue Herausforderung, die dich an deine Grenze bringt. Garantiert nichts für schwache Nerven! Und das erwartet dich: 

  • Munition, Gesundheit und Credits sind schwerer zu beschaffen und nicht jede Biophage lässt Beute fallen. 
  • Erhöhter Schaden durch Gegner 
  • Verringerter Schaden durch den Elektroschlagstock 
  • Erhöhte Mutationsgeschwindigkeit bei Gegnern 
  • Geringerer Erlös für den Verkauf verbotener Gegenstände 
  • New Game Plus des Hardcore-Modus (erfordert den Abschluss des Standard-Hardcore-Modus) 
  • Neue Erfolge/Trophäen 

ALLE PLATTFORMEN 

  • Falls du die Trophäe „Das Protokoll strebt nach Leben“ für den Abschluss des Spiel nicht erhalten hast, bekommst du sie jetzt automatisch. 
  • Korrektur der Lokalisierung für den Stimmausgleich und die Diskrepanz bei der Sprachausgabe/den Untertiteln 
  • Optimierte gegnerische Kampf-KI, wenn du von mehreren Gegnern umgeben bist. 

PC (STEAM DECK) 

  • Das Rendering von Schriftarten und UI-Elemente wurden für eine bessere Lesbarkeit aktualisiert. 
  • Wir haben ein Rendering-Funktionsprofil speziell für Steam Decks erstellt, das die besten Einstellungen für flüssiges Gameplay setzt. 
  • Die Steuerungsanpassungen für Steam Decks wurde aktualisiert. 

PC 

  • Die Leistung des Raytracings wurde verbessert. 

[v. 3.01] 

17. Januar 2023 

NEW GAME PLUS 

  • Hast du das Spiel bereits abgeschlossen, erhältst du nach dem Patch Zugang zu New Game Plus. 
  • Du musst das Spiel möglicherweise neu starten. 
  • Erfordert eine aktive Speicherdatei über den Spielabschluss. 

ALLE PLATTFORMEN 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler:innen die Trophäe „Das Protokoll strebt nach Leben“ fälschlicherweise nicht erhalten haben. 
  • New Game Plus wurde hinzugefügt. Schließe das Spiel ab, um New Game Plus freizuschalten und deinen Fortschritt für einen neuen Speicherstand zu übernehmen. Alle Waffen, Aufwertungen und Callisto Credits können beim ersten REFORGE eingesammelt werden. 
  • Allgemeine Performanceverbesserungen für alle Plattformen. 
  • Du erleidest beim Springen über Hindernisse keinen Schaden mehr. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Kamerawinkel und Fortschrittspfade dazu geführt haben, dass es zu Fehlern mit der Umgebung kam und Jacob durch den Boden fallen konnte. 
  • Die Grafik der Schränke, Schließfächer und Regale wurde angeglichen, damit sie im Modus „Hoher Kontrast“ richtig dargestellt werden. 
  • Der Stimmausgleich und die Diskrepanz bei den Untertiteln wurde für mehrere Sprachen angepasst. 

PC 

  • Im Level „Kolonie“ wurde ein im Kampf gegen Zwei-Köpfer selten auftretender Absturz behoben. 
  • Die Schaltfläche zum Überspringen von Cinematics ist jetzt Teil der Interagieren-/Aufheben-Eingabe. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel eingefroren ist, wenn im Hauptmenü das Schatten-Raytracing aktiviert wurde. 
  • Der Mauszeiger wird beim Übergang in bestimmte Gebiete nicht länger angezeigt. 

PS4 

  • Es wurde ein Problem in der Pistenraupe behoben, wenn Jacob mit Dani spricht. 

[v. 2.01] 

15. Dezember 2022 

ALLE PLATTFORMEN 

KAMPFOPTMIERUNG 

  • Hindere Feinde am Angreifen, während du einen anderen Feind attackierst, indem du das Zeitfenster für ununterbrochene Angriffe gegen Standardfeinde so anpasst, dass 7 zusätzliche Frames zwischen Treffer und Erholung hinzugefügt werden. 
  • Du wirst jetzt nicht mehr so häufig von hinten angegriffen. Feinde neigen jetzt eher zum Festhalten oder positionieren sich neu, anstatt anzugreifen. 
  • Der Kamerawinkel für eingehende Angriffe wurde vergrößert. 
  • Der Winkel für das Ausweichen von Angriffen außerhalb des Bildschirms wurde vergrößert. 
  • Der Multiplikator für erlittenen Schaden, den du durch Angriffe von hinten erleidest, wurde verringert. 
  • Der maximale Winkel für Grunzer und blinden Biophagen wurde erhöht, wenn sie sich vom Spieler wegdrehen. 
  • Optimierung des Ausweichens: 
    • Dank eines gültigen Ausweichwinkels kannst du den Stick jetzt leicht nach vorn und nach rechts/links halten, während du noch ausweichst. 
    • Das Ausweichen am Ende des Ausweichfensters spielt nicht länger die Ausweichanimation ab und du wirst nicht mehr getroffen. 
  • Die Animationsgeschwindigkeit der folgenden Aktionen wurde angepasst: 
    • Verwendung des Gesundheitsinjektors 
    • Wechseln der Waffe 
    • Nachladen der Waffe 
    • Wechsel es oberen Waffenaufsatzes 
  • Beim Wechsel zu einer leeren Waffe wird automatisch eine Nachladeanimation abgespielt. 
  • Begonnene Waffenwechsel werden nach Unterbrechungen fortgesetzt. 
  • Die Zeit zwischen dem Auftauchen und der Mutation von KTV (Kill the Virus = Töte das Virus) wurde verlängert. 
  • Die Tötungen durch einen Phantomarm von NPCs ohne Arme wurden korrigiert. 
  • Die Lautstärke von Audiohinweisen für Danglers wurden erhöht.  
  • Die Standardeinstellung für das Kamerawackeln wurde verringert. 
  • Alle Sprünge über Gegenstände mit einer Höhe von 150 cm haben jetzt ein Unverwundbarkeitszeitfenster für Spieler:innen. 
  • Auf der Schwierigkeitsstufe „Mittelsicherheitstrakt“ tötet dich Zwei-Köpfer jetzt mit zwei Treffern und auf der Schwierigkeitsstufe „Minimalsicherheitstrakt“ mit drei Treffern. 
  • Das Kampferlebnis beim Endbiss wurde optimiert. 
  • Die KI-Pfade und das Auftauchen von Minetown wurden verbessert.  

PERFORMANCE UND STABILITÄT 

  • Das Streaming wurde in folgenden Bereichen optimiert, um die Speicherauslastung zu reduzieren: 
    • Habitat-Wasserlabyrinth 
    • Einsturz der Pistenraupe-Brücke 
  • Es wurde ein Speicherleck bei den Reforge-3D-Druckern behoben. 

LOKALISIERUNG 

  • Für mehrere Sprachen wurden Probleme mit dem Stimmausgleich behoben. 
  • Koreanisch: Es wurden Diskrepanzen bei den Untertiteln/der Sprachausgabe korrigiert. 
  • Für mehrere Sprachen wurden nicht übersetzte Inhalte korrigiert. 
  • Koreanisch: Es wurden falsche Textbeschreibungen in Menüs korrigiert. 
  • Für mehrere Sprachen wurde die nicht übersetzte Türaufschrift „Aufgeschlossen“ korrigiert. 
  • Für mehrere Sprachen wurde die fehlende Sprachverarbeitung korrigiert. 

SONSTIGES 

  • Beim Erstellen eines neuen Spiels kannst du jetzt den Performance-Modus aktiveren. 
  • Die Todessequenzen und der Neustart beim Checkpoint können jetzt schneller übersprungen werden. 

PC 

  • Die Beleuchtungsleistung auf AMD-Karten wurde verbessert (der VGR-Druck auf FDeferredLightPS wurde verringert). 
  • Es wurde ein Exploit behoben, durch den es dir möglich war, die Trophäe „Das Protokoll strebt nach Leben“ zu erhalten, nachdem du das Spiel einmal auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hast. 

PS5 

  • Die Beleuchtung verschiedener Conematics im Habitat und Turm wurde optimiert. 

[v. 1.02] 

6. Dezember 2022 

PC 

  • Wenn du die Raytracing-Einstellungen änderst und eine Shader-Kompilierung auslöst, erscheint jetzt ein Pop-up-Dialog. 
  • Im Hauptmenü wird jetzt ein Pop-up-Fortschrittsdialog angezeigt, wenn du eine Shader-Kompilierung auslöst. 
  • (Epic) Es wurde ein Problem behoben, bei dem Trophäen nicht freigeschaltet und falsch angezeigt wurden. 
  • (Epic) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nutzungsbedingungen beim Laden des Spiels immer angezeigt wurden. 

[v. 1.01] 

2. Dezember 2022 

PC 

  • Der PSO-Cache wurde aktualisiert, um das Ruckeln während des Gameplays zu reduzieren. 

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