Notas sobre este parche
[v. 5.04]
25 de julio de 2023
GENERAL
- Hemos corregido un error que impedía el guardado manual de Nueva partida+ trascompletar el juego base.
[v. 5.03]
17 de julio de 2023
PC
- Se ha corregido un error con el trazado de rayos que hacía que el juego se colgara.
PLAYSTATION
- Se ha corregido un error que impedía que los usuarios obtuvieran un registro de audio inalcanzable en la torre.
GENERAL
- Se han corregido problemas de transmisión de fuera del mundo en Transmisión final.
- Se han realizado mejoras adicionales de rendimiento.
[v. 5.02]
29 de junio de 2023
REPRODUCCIÓN AUTOMÁTICA DE REGISTROS DE AUDIO
- Tras recibir comentarios de los jugadores, hemos agregado la funcionalidad de reproducción automática de registros de audio. Para mantener la estructura narrativa de The Callisto Protocol y evitar que diversas pistas de audio se solapen, hemos cambiado algunas ubicaciones de los registros de audio en el juego. A continuación, aparece la lista de ubicaciones al completo:
- EPIDEMIA
- La recogida de un registro se ha trasladado al final del pasillo, antes de la sala médica, tras la puerta de la ruta beta.
- Otra recogida se ha trasladado al interior de la cafetería.
- CONSECUENCIAS
- Se ha trasladado la búsqueda/recogida de un cadáver a la esquina de la sala roja.
- CÚPULA HABITACIONAL
- Se ha trasladado la recogida de un registro a su ubicación original, en la esquina superior de una sala, en una caja con el engranaje de una válvula.
- PERDIDO
- Se ha trasladado la búsqueda/recogida de un cadáver a la esquina más alejada del garaje.
- SUBSUELO
- Se ha trasladado la recogida de un registro a la izquierda de la salida de la plataforma móvil.
- COLONIA
- Se ha trasladado la búsqueda/recogida de un cadáver a la parte superior de la escalera, antes del descenso por el pasadizo.
- Se ha trasladado la recogida de un registro a una ubicación más cercana a la estación de REFORJA.
- TORRE
- Se ha trasladado la recogida de un registro al interior de una celda.
- Se ha trasladado la recogida de un registro al interior de un pasillo repleto de biófagos.
- Se ha trasladado la recogida de un registro a una mesa junto a un cerezo.
- EPIDEMIA
[v. 5.01]
18 de abril de 2023
MODO DESMEMBRAMIENTO
- Disfruta de la emoción de desmembrar a tus enemigos y hacerlos pedazos.
- Los jugadores no pueden obtener trofeos ni logros de campaña en el modo Desmembramiento.
GENERAL
- Se ha agregado una función que permite a los jugadores saltarse secuencias.
[v. 4.01]
7 de febrero de 2023
MODO INTENSO
- La experiencia de horror y supervivencia de The Callisto Protocol, pero aún más difícil, para que pongas a prueba tus habilidades. El Modo ultradifícil es para valientes. Se caracteriza por lo siguiente:
- La munición, la salud y los créditos son más difíciles de encontrar, y no todos los biófagos sueltan objetos.
- Los enemigos provocan más daño.
- La porra de aturdimiento provoca menos daño.
- Los enemigos mutan más rápido.
- El valor del contrabando se ha reducido.
- Nueva partida+ ultradifícil (debes haber terminado el Modo ultradifícil normal)
- Nuevos logros/trofeos disponibles
GENERAL
- Los jugadores que no obtuvieron el logro "El Protocolo atañe a la vida" al terminar el juego lo recibirán automáticamente.
- Se han corregido varios problemas de localización en el sistema de niveles e incoherencias entre el doblaje y los subtítulos.
- Se ha optimizado la IA en los combates cuando el jugador está rodeado de varios enemigos.
PC (STEAM DECK)
- Se han actualizado el renderizado de la fuente y elementos de la IU para que se lean mejor.
- Se ha creado un perfil de funcionalidad de renderizado exclusivo para Steam Deck con los mejores ajustes para lograr un juego más fluido.
- Sistemas de control actualizados para los controles de Steam Deck.
PC
- Mejora en el rendimiento del trazado de rayos.
[v. 3.01]
17 de enero de 2023
NUEVA PARTIDA+
- Los usuarios que hayan terminado el juego podrán acceder a una nueva partida+ tras instalar el parche.
- Es posible que sea necesario reiniciar la aplicación.
- Es necesario tener un archivo guardado activo en el que se haya terminado el juego.
GENERAL
- Se ha corregido un error por el que algunos usuarios no recibían correctamente el logro "El Protocolo atañe a la vida".
- Nueva partida+ añadida. Termina el juego para desbloquear la nueva partida+ y llevar la presión a otra partida guardada. Podrás recoger todas las armas, mejoras y créditos de Calisto en la primera estación de reforja.
- Mejoras generales al rendimiento en todas las plataformas.
- Los jugadores ya no sufren daño al saltar por encima de obstáculos.
- Hemos corregido numerosos errores por los que determinados ángulos de cámara o rutas provocaban fallos en los entornos y permitían que Jacob atravesara el suelo.
- Mejoras de coherencia en los armarios, taquillas y estantes para que se muestren correctamente en el modo de alto contraste.
- Correcciones a la nivelación de las voces y los desajustes de los subtítulos en las distintas versiones localizadas.
PC
- El juego ya no se cuelga a poca frecuencia en el nivel Túneles durante el combate contra el enemigo bicéfalo.
- El botón Saltar secuencia se ha asignado a la entrada de Interactuar/Recoger.
- Se ha corregido la pausa larga al activar las sombras con trazado de rayos en el menú principal.
- Se ha impedido que el cursor del ratón aparezca en varias transiciones entre zonas.
PS4
- El juego ya no se cuelga a poca frecuencia en Tractor de nieve cuando Jacob habla con Dani.
[v. 2.01]
15 de diciembre de 2022
GENERAL
OPTIMIZACIÓN DEL COMBATE
- Impide que los enemigos te ataquen cuando estás atacando a otros al ajustar el tiempo durante el que no se pueden interrumpir los ataques con porra del jugador contra enemigos estándar para que haya siete fotogramas más entre el golpe y la recuperación.
- Se ha reducido la frecuencia con la que los jugadores sufren ataques por la espalda. Los enemigos ahora dan prioridad a agarrar o cambiar de posición en lugar de a atacar.
- Se ha ampliado el ángulo de ataque entrante.
- Se ha ampliado el ángulo para esquivar ataques fuera de la pantalla.
- Se ha reducido el multiplicador de daño recibido al sufrir un ataque por la espalda.
- Se ha incrementado el ángulo máximo que el jugador puede mirar hacia otro lado para Gruñido y Ceguera.
- Optimización del comando Esquivar:
- El ángulo válido de evasión ahora permite al jugador mantener el stick ligeramente inclinado hacia adelante y hacia la derecha/izquierda mientras sigue esquivando (45 -> 30 grados).
- Si esquivas un ataque al final del tiempo otorgado, ya no sufrirás un golpe ni se reproducirá la animación de esquivar.
- Aumento de la velocidad de la animación para lo siguiente:
- Uso del inyector de salud
- Intercambio de armas
- Recarga de armas
- Intercambio de receptor superior
- La animación de recarga se reproduce automáticamente al cambiar a un arma vacía.
- Los intercambios de armas iniciados continúan tras cualquier interrupción.
- Se ha ampliado el tiempo entre el momento en que hay que matar al virus y la mutación.
- Se han corregido las muertes por brazos fantasmas por parte de personajes no jugables sin brazos.
- Se ha incrementado el volumen de señal de audio para los Reptantes.
- Se ha reducido el ajuste por defecto de movimiento de la cámara.
- Se ha agregado un límite de tiempo durante el cual el personaje es invulnerable al realizar saltos de 150 cm.
- Se han cambiado los ajustes de la muerte contra el enemigo bicéfalo a dos golpes en Seguridad media y tres golpes en Seguridad mínima.
- Se ha optimizado el combate contra el jefe final.
- Mejoras en la ruta y la aparición de IA en Aldea minera.
RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD
- Se ha corregido la transmisión para reducir el uso de memoria en lo siguiente:
- El laberinto de agua de Hábitat
- El derrumbe del puente en Tractor de nieve
- Se ha corregido un problema de memoria con las impresoras 3D de las estaciones de reforja.
LOCALIZACIÓN
- Se han corregido problemas con la nivelación de las voces en varios idiomas.
- Se han corregido problemas de desajuste entre los subtítulos y el audio en coreano.
- Se han corregido las frases que aparecían sin localizar en varios idiomas.
- Se han corregido las descripciones incorrectas en los menús en coreano.
- Se ha corregido la aparición del mensaje "Abierta" en las puertas en varios idiomas.
- Se han corregido las voces que faltaban en varios idiomas.
OTROS
- Se ha añadido una opción para habilitar el modo de rendimiento al crear nuevas partidas.
- Se ha añadido una opción para saltarse la secuencia de muerte y reiniciar desde el punto de control más deprisa.
PC
- Se ha mejorado el rendimiento de la iluminación en las tarjetas AMD (presión VGR reducida de FDeferredLightPS).
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores obtuvieran el logro "El Protocolo atañe a la vida" tras superar el juego una vez en una dificultad inferior.
PS5
- Se ha optimizado la iluminación de varias secuencias en Hábitat y Torre.
[v. 1.02]
6 de diciembre de 2022
PC
- Se ha agregado un menú emergente que aparecerá cuando los jugadores cambien los ajustes de trazado de rayos o activen una compilación de sombreado.
- Se ha agregado un menú emergente de progreso que aparecerá en el menú principal al compilar el sombreado.
- (Exclusivo de Epic) Se ha corregido un error que impedía que los logros se desbloquearan y mostraran correctamente.
- (Exclusivo de Epic) Se ha corregido un error que impedía que las Condiciones del servicio se mostrasen siempre al cargar la aplicación.
[v. 1.01]
2 de diciembre de 2022
PC
- Se ha actualizado la memoria caché de PSO para reducir la distorsión durante el juego.