The Callisto Protocol

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Notes de patch

[v. 5.04]

25 juillet 2023

 GÉNÉRALITÉS

  • Correction d'un problème empêchant la création de sauvegardes manuelles en Nouvelle Partie + après avoir terminé le jeu de base.

 

[v. 5.03]

17 juillet 2023

PC

  • Correction d'un problème lié au ray tracing pouvant provoquer des crashs

 PLAYSTATION

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas obtenir un journal audio hors de portée dans Tour

GÉNÉRALITÉS

  • Correction de problèmes de sortie hors de la carte dans Final Transmission
  • Nouvelles optimisations des performances

[v. 5.02]

29 juin 2023

LECTURE AUTOMATIQUE DES JOURNAUX AUDIO

  • Ajout d'une fonctionnalité de lecture automatique des journaux audio suite à la demande de la communauté. Afin de conserver la structure narrative dans The Callisto Protocol et pour éviter des chevauchements audio, certains endroits où peuvent être trouvés des journaux audio ont été modifiés. Liste complète ci-dessous ;
    • ÉPIDÉMIE
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé à la fin du couloir avant l'infirmerie, après la porte du chemin bêta
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé dans la section de la cafétéria
    • RÉPERCUSSIONS
      • Un point de récolte/récupération sur un corps a été déplacé dans le coin de la salle rouge
    • HABITAT
      • Un point de récupération de journal audio a été remis à sa place dans le coin supérieur d'une pièce, sur une caisse avec un volant de valve
    • PERDU
      • Un point de récolte/récupération sur un corps a été déplacé dans le coin opposé du garage
    • EN DESSOUS
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé à gauche de la plateforme mobile de sortie
    • COLONIE
      • Un point de récolte/récupération sur un corps a été déplacé en haut d'une échelle, avant que Jacob doive se faufiler.
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé plus près d'une station de reforge
    • TOUR
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé dans une cellule
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé à l'intérieur d'un couloir infesté de biophages
      • Un point de récupération de journal audio a été déplacé sur une table, à côté d'un cerisier

[v. 5.01] 

18 avril 2023 

MODE DÉMEMBREMENT 

  • Taillez vos ennemis en pièces et ressentez le frisson procuré par un démembrement instantané 
  • Les joueurs ne peuvent pas remporter de succès ou de trophées de campagne en mode Démembrement 

GÉNÉRALITÉS 

  • Ajout d'une fonctionnalité permettant aux joueurs de passer les cinématiques 

[v. 4.01] 

7 février 2023 

MODE HARDCORE 

Le mode Hardcore de The Callisto Protocol vous propose une expérience survival-horror vous poussant dans vos derniers retranchements. Âmes sensibles s'abstenir. Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre : 

  • Les munitions, la santé, et les crédits sont plus difficiles à obtenir et les Biophages ne lâchent pas tous du butin 
  • Augmentation des dégâts ennemis 
  • Diminution des dégâts de la matraque électrique 
  • Accélération de la vitesse de mutation des ennemis 
  • Réduction de la valeur des objets de contrebande 
  • Nouvelle Partie + Hardcore (le jeu doit être terminé en mode Hardcore au préalable) 
  • Nouveaux succès/trophées à déverrouiller 

GÉNÉRALITÉS 

  • Les joueurs n'ayant pas obtenu le succès « Le protocole est une question de vie » comme ils l'auraient dû après avoir terminé le jeu le recevront automatiquement 
  • Correction de la localisation concernant des problèmes de mise à niveau et des décalages entre la VO et les sous-titres 
  • Optimisation de l'IA en combat lorsque le joueur est entouré par plusieurs ennemis 

PC (STEAM DECK) 

  • Amélioration du rendu des polices et des éléments de l'interface utilisateur pour une meilleure lisibilité 
  • Création d'un profil de fonctionnalités de rendu spécifique au Steam Deck avec des paramètres optimisés pour une meilleure jouabilité 
  • Mise à jour des commandes pour le Steam Deck 

PC 

  • Améliorations des performances du ray tracing 

[v. 3.01] 

17 janvier 2023 

NOUVELLE PARTIE + 

  • L'installation du patch permet au joueur ayant terminé le jeu d'accéder à la Nouvelle Partie +. 
  • L'application devra peut-être être redémarrée. 
  • Nécessite un fichier de sauvegarde actif à la fin du jeu. 

GÉNÉRALITÉS 

  • Correction d'un problème empêchant d'obtenir correctement le trophée « Le protocole est une question de vie » 
  • Ajout de la Nouvelle Partie +. Terminez le jeu pour débloquer l'accès à la Nouvelle Partie + et transférez votre progression vers une nouvelle sauvegarde. Toutes les armes, les mises à jour et les crédits Callisto peuvent être récupérés à la première Reforge 
  • Optimisation générale des performances sur toutes les plateformes 
  • Plus aucun dégât subi en sautant par-dessus des obstacles 
  • Correction de la disparition de l'environnement selon certains angles de caméra ou sur certains chemins de progression, faisant tomber Jacob à travers le sol 
  • Passe de cohérence sur les armoires, les casiers et les étagères pour qu'ils s'affichent correctement en mode Contraste élevé 
  • Ajustement du niveau de la voix et du décalage des sous-titres dans les langues localisées 

PC 

  • Correction d'un crash à basse fréquence dans le niveau En dessous pendant le combat contre le monstre à deux têtes 
  • Addition du bouton Passer la cinématique sur l'entrée Interagir/Ramasser 
  • Correction du retard généré par l'activation des Ombres au ray tracing dans le menu principal. 
  • Disparition du curseur pendant certaines transitions de zones 

PS4 

  • Correction d'un crash à basse fréquence dans La Dameuse lorsque Jacob parle à Dani 

[v. 2.01] 

15 décembre 2022 

GÉNÉRALITÉS 

OPTIMISATION DES COMBATS 

  • Empêchez d'autres ennemis d'attaquer lorsque vous en attaquez un en ajustant les fenêtres ininterrompues pour toutes les attaques à la matraque contre des ennemis standard afin d'ajouter 7 images supplémentaires entre le coup et la récupération 
  • Réduction de la fréquence d'attaques dans le dos. Les ennemis agrippent ou se replacent plutôt que d'attaquer 
  • Élargissement de l'angle de la caméra en cas d'attaque extérieure 
  • Élargissement de l'angle de la caméra pour esquiver les attaques hors écran 
  • Réduction du multiplicateur de dégâts lors d'une attaque dans le dos 
  • Augmentation de l'angle maximal de détournement du joueur pour le Grogneur et l'Aveugle 
  • Optimisation de l'esquive : 
    • L'angle d'esquive valide permet de continuer à esquiver avec le stick légèrement en avant et à droite/à gauche (45 -> 30 degrés) 
    • Esquiver au terme de la fenêtre d'esquive ne déclenche plus l'animation d'esquive exposant aux attaques 
  • Augmentation de la vitesse d'animation pour : 
    • l'utilisation de l'injecteur de santé 
    • le changement d'arme 
    • le rechargement d'arme 
    • le remplacement du récepteur supérieur 
  • Lancement automatique de l'animation de rechargement en s'équipant d'une arme vide 
  • Poursuite du changement d'arme après une interruption 
  • Délai prolongé entre l'apparition du TLV et la mutation 
  • Correction des attaques de bras fantôme par un PNJ sans bras 
  • Augmentation du volume du signal sonore des Feinteurs  
  • Réduction du paramètre par défaut pour le bougé de la caméra 
  • Ajout d'une fenêtre d'invulnérabilité du joueur dans tous les coffres de 150 cm 
  • Changement d'attaque du monstre à deux têtes : le joueur meurt en deux coups en Sécurité Medium et en trois coups en Sécurité Minimum 
  • Optimisation du combat contre le boss final 
  • Amélioration de l'arrivée à l'IA de Colonie et de son apparition  

PERFORMANCE ET STABILITÉ 

  • Optimisation du streaming pour réduire l'utilisation de la mémoire dans : 
    • le labyrinthe aquatique d'Habitat 
    • l'effondrement du pont de La Dameuse 
  • Correction d'une fuite de mémoire avec les imprimantes 3D de la Reforge 

LOCALISATION 

  • Correction des problèmes de mise à niveau de la voix dans plusieurs langues 
  • Correction du décalage des sous-titres en coréen 
  • Correction des répliques non localisées dans plusieurs langues 
  • Correction des descriptions de texte incorrectes sur les menus en coréen 
  • Traduction de la mention « Déverrouillée » manquante dans plusieurs langues sur certaines portes 
  • Correction des traitements vocaux manquants dans plusieurs langues 

DIVERS 

  • Ajout d'une option d'activation du mode performance lors de la création d'une nouvelle partie 
  • Ajout d'une option de passage des cinématiques de mort et de reprise immédiate au checkpoint 

PC 

  • Amélioration de l'éclairage sur les cartes AMD (réduction de la pression VGR de FDeferredLightPS) 
  • Correction d'un code d'exploitation décernant le trophée « Le protocole est une question de vie » au joueur ayant terminé le jeu sur un niveau de difficulté inférieur 

PS5 

  • Optimisation de l'éclairage pour les cinématiques multiples d'Habitat et de Tour. 

[v. 1.02] 

6 décembre 2022 

PC 

  • Ajout d'une fenêtre de dialogue s'affichant lorsque le joueur modifie les paramètres de ray tracing et déclenche la compilation d'un shader 
  • Ajout d'une fenêtre de dialogue de progression à afficher dans le menu principal lors de la compilation des shaders 
  • (Spécificité Epic) Correction d'un problème empêchant les trophées de se débloquer et de s'afficher correctement 
  • (Spécificité Epic) Correction d'un problème entraînant l'affichage systématique des Conditions d'utilisation lors du chargement de l'application 

[v. 1.01] 

2 décembre 2022 

PC 

  • Mise à jour du cache PSO pour réduire les saccades pendant le jeu 

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