The Callisto Protocol

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패치 노트

[5.04버전]

2023년7월25일

모든플랫폼

  • 경우에따라기본게임을완료한후새게임플러스수동저장이생성되지않던문제를해결했습니다

 

[5.03 버전]

2023년 7월 17일

 PC

  • 충돌을 초래하던 레이 트레이싱과 관련된 문제를 해결했습니다.

PLAYSTATION

  • 사용자가 타워 안에서 자신에게 닿지 않는 음성 일지를 획득할 수 없었던 문제를 해결했습니다.

글로벌

  • 최후의 교신에서 스트리밍 중 플레이 영역에서 벗어나던 문제를 해결했습니다.
  • 성능을 더욱 최적화했습니다.

 

[5.02 버전]

2023년 6월 29일

 음성 일지 자동 재생

  • 플레이어 피드백에 따라 음성 일지에 자동 재생 기능을 추가했습니다. 칼리스토 프로토콜의 서사 구조는 그대로 가져가면서 오디오가 겹치는 현상을 방지하기 위해 게임 내 일부 음성 일지의 위치를 변경했습니다. 다음은 전체 목록입니다.
    • 도화선
      • 일지 획득 지점 한 곳을 베타 경로 문 뒤, 의무실 앞 복도 끝으로 옮겼습니다.
      • 일지 획득 지점 한 곳을 식당 구역으로 옮겼습니다.
    • 여파
      • 시체 채취/획득 지점 한 곳을 붉은 방 구석으로 옮겼습니다.
    • 거주지
      • 일지 획득 지점 한 곳을 방 천장 구석에 있는 밸브 휠이 달린 상자 위 원래 위치로 옮겼습니다.
    • 상실
      • 시체 채취/획득 지점 한 곳을 차고 입구에서 먼 쪽 구석으로 옮겼습니다.
    • 추락
      • 일지 획득 지점 한 곳을 움직이는 플랫폼 출구의 왼쪽으로 옮겼습니다.
    • 콜로니
      • 시체 채취/획득 지점 한 곳을 좁은 통로 앞 사다리 꼭대기로 옮겼습니다.
      • 일지 획득 지점 한 곳을 리포지 스테이션과 더 가까운 곳으로 옮겼습니다.
    • 타워
      • 일지 획득 지점 한 곳을 수감실 안으로 옮겼습니다.
      • 일지 획득 지점 한 곳을 포식생물이 우글대는 통로로 옮겼습니다.
      • 일지 획득 지점 한 곳을 벚나무 옆 테이블 위로 옮겼습니다.
    •  

[5.01 버전] 

2023년 4월 18일 

신체절단 모드 

  • 신체절단으로 즉시 적의 사지를 제각각 뜯어 버리는 전율을 만끽할 수 있습니다. 
  • 신체절단 모드를 플레이하는 동안에는 캠페인 도전 과제를 완료하거나 트로피를 획득할 수 없습니다. 

모든 플랫폼 

  • 플레이어가 컷신 재생을 건너뛸 수 있는 기능을 추가했습니다. 

[4.01 버전] 

2023년 2월 7일 

하드코어 모드 

  • 칼리스토 프로토콜의 서바이벌 호러를 한층 어렵게 만든 하드코어 모드로 자신의 한계에 도전해 보세요. 심약한 분에게는 권장하지 않습니다. 하드코어 모드의 내용: 
  • 탄약, 체력, 크레딧을 구하기가 더 어렵고, 전리품을 떨어뜨리지 않는 포식생물도 있습니다. 
  • 적이 주는 피해가 더 높습니다. 
  • 스턴 곤봉의 피해가 더 낮습니다. 
  • 적의 변이 속도가 더 빠릅니다. 
  • 밀수품의 가치가 더 낮습니다. 
  • 하드코어 모드 새 게임 + (일반 하드코어 모드를 끝까지 완료해야 플레이할 수 있습니다.) 
  • 새로운 도전 과제 / 트로피 추가 

모든 플랫폼 

  • 게임을 완료했는데도 "내가 곧 프로토콜이다" 도전 과제를 올바르게 달성하지 못한 플레이어들에게 자동으로 해당 도전 과제가 달성 처리되었습니다. 
  • 음량 평준화 및 음성/자막 불일치 관련 현지화 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어가 여러 마리의 적에게 포위당했을 때의 적 전투 AI를 최적화했습니다. 

PC (STEAM DECK) 

  • 글꼴 렌더링과 UI 요소를 업데이트하여 가독성을 개선했습니다. 
  • 원활한 게임 플레이를 위한 최적의 설정으로 Steam Deck에 특화된 렌더링 기능 프로필을 생성했습니다. 
  • Steam Deck 조작의 컨트롤 구성표를 업데이트했습니다. 

PC 

  • 레이 트레이싱 성능을 개선했습니다. 

[3.01 버전] 

2023년 1월 17일 

새 게임 + 

  • 이미 게임을 마치신 플레이어들은 패치 후 새 게임+를 이용할 수 있습니다. 
  • 어플리케이션 재시작이 필요할 수 있습니다. 
  • 게임 완료 시점의 활성화된 저장 파일이 필요합니다. 

모든 플랫폼 

  • "내가 곧 프로토콜이다" 도전 과제가 정상적으로 달성되지 않던 문제를 해결했습니다. 
  • 새 게임 플러스가 추가됐습니다. 게임을 마치고 새 게임 플러스를 해금하면, 진행 현황 데이터를 새 세이브 파일로 옮길 수 있습니다. 모든 무기, 업그레이드, 칼리스토 크레딧을 첫 리포지에서 입수할 수 있습니다. 
  • 전 플랫폼 성능 최적화 
  • 이제 플레이어가 장애물을 뛰어넘을 때 피해를 입지 않습니다. 
  • 특정 카메라 앵글이나 경로로 인해 환경에 오류가 생겨 제이콥이 떨어지던 다수의 문제를 수정했습니다. 
  • 캐비닛, 사물함과 선반의 일관성을 확인하여, 고대비 모드에서 올바르게 표시되도록 했습니다. 
  • 현지화 버전에서 음성과 자막의 불일치를 수정했습니다. 

PC 

  • '추락' 에서 머리 두 개인 적과 싸울 때 주파수 하락으로 튕기던 문제를 고쳤습니다. 
  • 상호작용 / 줍기 키에 시네마틱 넘기기 기능을 추가했습니다. 
  • 메인 메뉴에서 그림자 레이트레이싱을 활성화할 때 생기는 긴 오류를 고쳤습니다. 
  • 구간 전환 시 마우스 커서가 보이던 문제를 해결했습니다. 

PS4 

  • 스노우캣에서 제이콥이 다니와 얘기할 때 주파수 하락으로 튕기던 문제를 해결했습니다. 

[2.01 버전] 

2022년 12월 15일 

모든 플랫폼 

전투 최적화 

  • 적을 공격할 때 다른 적에게 공격받는 일을 방지하기 위해, 일반 적을 공격할 때 플레이어의 곤봉 공격 무적 판정 시간을 늘려, 적이 피격에서 회복까지 7프레임 더 걸리게 수정했습니다. 
  • 플레이어가 뒤에서 공격받는 빈도를 줄였습니다. 이제 적들이 공격보다 위치 변경이나 잡기를 우선적으로 수행합니다. 
  • 공격당할 때의 카메라 앵글을 넓혔습니다. 
  • 화면 밖에서 오는 공격을 회피할 수 있게 카메라 앵글을 넓혔습니다. 
  • 뒤에서 당한 공격으로 받는 피해를 계산하는 곱연산 계수가 감소했습니다. 
  • 그런트와 눈먼 포식 생물에게서 플레이어가 등 돌릴 수 있는 최대 각도를 늘렸습니다. 
  • 회피 최적화: 
    • 회피 발동 각도를 수정하여(45 -> 30도) 플레이어가 스틱을 좌/우로 살짝 앞을 향한 채로 회피할 수 있게 했습니다. 
    • 회피에 주어진 시간이 끝날 때쯤 회피하면 회피 애니메이션이 나오면서도 공격에 적중당하던 문제를 수정했습니다. 
  • 아래의 애니메이션 속도 향상: 
    • 회복 주사 사용 
    • 무기 교체 
    • 무기 재장전 
    • 상부 리시버 교체 
  • 탄약 없는 무기로 교체 시 재장전 애니메이션이 자동 재생됩니다. 
  • 무기 교체 시작 후에 애니메이션이 중단되면 이후 재개됩니다. 
  • 바이러스 처치 등장에서 변이까지 걸리는 시간이 증가했습니다. 
  • 팔 없는 NPC의 팔에 맞아 죽는 문제를 수정했습니다. 
  • 댕글러 음성 신호의 크기가 증가했습니다.  
  • 카메라 흔들림의 기본 설정치가 감소했습니다. 
  • 모든 150cm 도약 시 플레이어 무적 시간이 추가되었습니다. 
  • 머리 두개와 싸울 때 중간 보안 난이도에서는 두 대, 최소 보안 난이도에서는 세 대 맞아야 플레이어가 사망합니다. 
  • 최종 보스 조우 전투를 최적화했습니다. 
  • 콜로니 AI 경로 설정 및 스폰을 개선했습니다.  

성능 및 안정성 

  • 유체를 최적화하여 다음 요소의 메모리 사용량을 줄였습니다. 
    • 거주지 물의 미궁 
    • 스노우캣 다리 붕괴 
  • 리포지 3D 프린터의 메모리 누수 문제를 해결했습니다. 

현지화 

  • 여러 언어에서 음성 조절 문제를 해결했습니다. 
  • 한국어에서 자막/음성 불일치를 수정했습니다. 
  • 여러 언어에서 미번역된 대사가 나오던 문제를 해결했습니다. 
  • 한국어에서 메뉴 설명이 부정확했던 문제를 수정했습니다. 
  • 여러 언어에서 문에 "Unlocked"가 원어로 표시되던 문제를 수정했습니다. 
  • 여러 언어에서 음성 처리가 누락되어 있던 문제를 수정했습니다. 

기타 

  • 새 게임을 만들 때 퍼포먼스 모드를 활성화하는 옵션을 추가했습니다. 
  • 사망 시네마틱을 넘겨 더 빨리 체크포인트에서 시작할 수 있는 옵션을 추가했습니다. 

PC 

  • AMD 카드에서 광원 효과 성능을 개선했습니다(FDeferredLightPS의 VGR 부하가 감소했습니다). 
  • 플레이어들이 낮은 난이도에서 게임을 한 번 클리어하고 "내가 곧 프로토콜이다" 도전 과제를 달성하던 편법을 막았습니다. 

PS5 

  • '거주지'와 '타워'의 몇 시네마틱 영상에서 광원 효과를 최적화했습니다. 

[1.02 버전] 

2022년 12월 06일 

PC 

  • 플레이어가 레이트레이싱 설정을 변경하여 쉐이더 컴파일이 발동할 때 표시되는 팝업 다이얼로그를 추가했습니다. 
  • 쉐이더 컴파일 시 메인 메뉴에 진행 상황에 대한 팝업 다이얼로그를 추가했습니다. 
  • (Epic 한정) 도전 과제가 정확히 달성되거나 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. 
  • (Epic 한정) 앱을 로드하자마자 서비스 약관이 나타나던 문제를 해결했습니다. 

[1.01 버전] 

2022년 12월 02일 

PC 

  • 플레이 도중 버벅거림을 줄이기 위해 PSO 캐시를 업데이트했습니다. 

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