The Callisto Protocol

Buy Now

Informacje dotyczące łatki

[wersja 5.04]

25 lipca 2023 r.ZMIANY 

GLOBALNE

  • Naprawiono błędy, przez które zapisy ręczne w trybie nowej gry+ nie były generowanepo ukończeniu gry podstawowej.

 

[wersja 5.03]

17 czerwca 2023 r.

PC

  • Naprawiono problem związany ze śledzeniem promieni, który powodował wyłączanie się gry.

PLAYSTATION

  • Naprawiono problem polegający na tym, że użytkownicy nie mogli zdobyć dziennika audio we Wieży – dziennika nie można było dosięgnąć.

ZMIANY GLOBALNE

  • Naprawiono problemy z transmisją w dodatku Ostatnia transmisja, podczas której gracz przenosił się poza mapę.
  • Wprowadzono dalsze optymalizacje wydajności.

 

[wersja 5.02]

29 czerwca 2023 r.

 AUTOMATYCZNE ODTWARZANIE DZIENNIKÓW AUDIO

  • Dodano funkcję automatycznego odtwarzania dzienników audio na podstawie opinii przekazanych przez graczy. Aby utrzymać strukturę narracyjną The Callisto Protocol i uniknąć nakładającego się na siebie dźwięku, zmieniono niektóre lokalizacje dzienników audio w grze. Pełna lista znajduje się poniżej.
    • OGNISKO EPIDEMII
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony na koniec korytarza znajdującego się przed gabinetem medycznym, po przejściu przez drzwi na ścieżce beta.
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony do sekcji, w której znajduje się kafeteria.
    • NASTĘPSTWA
      • Dziennik, który gracz może podnieść ze zwłok, został przeniesiony w róg czerwonego pomieszczenia.
    • KOPUŁA MIESZKALNA
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony z powrotem do pierwotnej lokalizacji w górnym rogu pomieszczenia, na skrzynię z zaworem.
    • ZAGUBIONY
      • Dziennik, który gracz może podnieść, przeniesiono w dalszy róg warsztatu.
    • PONIŻEJ
      • Dziennik, który gracz może podnieść, przeniesiono na lewo od wyjścia z ruchomej platformy.
    • KOLONIA
      • Dziennik, który gracz może podnieść, przeniesiono na górę drabiny przed wąskim przejściem.
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony bliżej kuźni.
    • WIEŻA
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony do wnętrza celi.
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony do korytarza pełnego zarażonych biofagów.
      • Dziennik, który gracz może podnieść, został przeniesiony na stół przy drzewie wiśni.
    •  

[wersja 5.01] 

18 kwietnia 2023 r. 

TRYB ROZCZŁONKOWANIA 

  • Rozrywaj wrogów kończyna po kończynie i przekonaj się, jak ekscytujące jest rozczłonkowywanie przeciwników. 
  • Gracze nie mogą zdobywać osiągnięć ani trofeów za ukończenie kampanii podczas gry w trybie rozczłonkowania. 

ZMIANY GLOBALNE 

  • Dodano funkcję pozwalającą graczom pominąć przerywniki filmowe. 

[wersja 4.01] 

7 lutego 2023 r. 

TRYB HARDKOROWY 

Wymagająca odsłona horroru surwiwalowego The Callisto Protocol, w której musisz przekraczać własne granice. Tryb hardkorowy nie jest dla wrażliwych. Oto czego możesz się spodziewać: 

  • Trudniej trafić na amunicję, przedmioty leczące i kredyty. Nie każdy biofag będzie upuszczać łupy. 
  • Zwiększone obrażenia zadawane przez przeciwników. 
  • Zmniejszone obrażenia od pałki elektrycznej. 
  • Zwiększona prędkość mutacji wrogów. 
  • Zmniejszona wartość kontrabandy. 
  • Tryb hardkorowy Nowa gra+ (wymaga ukończenia standardowej rozgrywki w trybie hardkorowym). 
  • Nowe osiągnięcia/trofea do zdobycia. 

ZMIANY GLOBALNE 

  • Gracze, którzy nie otrzymali prawidłowo osiągnięcia „Samo życie”, po ukończeniu gry automatycznie otrzymają to osiągnięcie. 
  • Wprowadzono poprawki lokalizacyjne – wyrównano głos lektora i dopasowano napisy. 
  • Zoptymalizowano działanie SI podczas walki z przeciwnikami, kiedy gracz jest otoczony przez kilku wrogów. 

PC (STEAM DECK) 

  • Zaktualizowano renderowanie czcionki i elementów interfejsu użytkownika, poprawiając czytelność. 
  • Utworzono profil renderowania przeznaczony specjalnie na Steam Deck z najlepszymi ustawieniami zapewniającymi bezproblemową rozgrywkę. 
  • Zaktualizowano układy sterowania na Steam Decku. 

PC 

  • Poprawiono śledzenie promieni. 

[wersja 3.01] 

17 stycznia 2023 r. 

NOWA GRA+ 

  • Po wprowadzeniu łatki użytkownicy, którzy ukończyli już grę, zyskają dostęp do trybu Nowa gra+. 
  • Może być wymagane ponowne uruchomienie aplikacji. 
  • Wymaga aktywnego pliku z zapisem ukończenia gry. 

ZMIANY GLOBALNE 

  • Rozwiązano problem polegający na tym, że niektórzy użytkownicy nie otrzymywali prawidłowo osiągnięcia „Samo życie”. 
  • Dodano tryb nowa gra+. Gracze muszą ukończyć grę, aby odblokować tryb nowa gra+ i przenieść postęp do nowego zapisu. Wszystkie bronie, ulepszenia i kredyty Kallisto można odebrać, korzystając z pierwszej Kuźni. 
  • Wprowadzono ogólne optymalizacje wydajności na wszystkich platformach. 
  • Gracze nie otrzymują już obrażeń podczas przeskakiwania przeszkód. 
  • Rozwiązano wiele problemów, gdzie przy określonych kątach kamery lub ścieżkach postępu otoczenie zacinało się, sprawiając, że Jacob przelatywał przez powierzchnię. 
  • Uspójniono gabloty, szafki i półki, aby wyświetlały się prawidłowo w trybie wysokiego kontrastu. 
  • Wyrównano głos lektora i dopasowano napisy we wszystkich zlokalizowanych językach. 

PC 

  • Naprawiono błąd polegający na wyłączaniu się gry ze względu na niską częstotliwość odświeżania klatek w Poniżej podczas walki z dwugłowym. 
  • Zmapowano przycisk pominięcia przerywników filmowych z przyciskiem/klawiszem Wejdź w interakcję / Podnieś. 
  • Naprawiono długie zamrażanie ekranu podczas włączania cieni z technologią śledzenia promieni w menu głównym. 
  • Wprowadzono zmianę, która uniemożliwia wyświetlanie kursora myszy podczas niektórych zmian obszarów. 

PS4 

  • Naprawiono wyłączanie się gry ze względu na niską częstotliwość odświeżania klatek w ratraku, kiedy Jacob rozmawia z Dani. 

[wersja 2.01] 

15 grudnia 2022 r. 

ZMIANY GLOBALNE 

OPTYMALIZACJA WALKI 

  • Wprowadzono zmianę uniemożliwiającą wrogom atakowanie gracza, kiedy ten atakuje innego przeciwnika. W tym celu dopasowano nieprzerywalne okna w przypadku wszystkich ataków pałką wykonywanych przez gracza przeciwko standardowym wrogom, aby dodać 7 klatek między uderzeniem a odzyskiwaniem sił. 
  • Zmniejszono częstotliwość, z jaką gracze atakowani są od tyłu. Wrogowie w pierwszej kolejności próbują teraz schwytać gracza lub zmieniają pozycję, a nie atakują. 
  • Poszerzono kąt kamery podczas nadchodzącego ataku. 
  • Poszerzono kąt kamery podczas ataków polegających na zrobieniu uniku poza ekran. 
  • Zmniejszono mnożnik otrzymywanych obrażeń stosowany podczas ataków od tyłu. 
  • Zwiększono maksymalny kąt ekranu, kiedy gracz jest odwrócony od ślepych i zwykłych biofagów. 
  • Optymalizacja uników: 
    • Prawidłowy kąt uniku pozwala teraz graczowi wychylić drążek delikatnie do przodu i w prawą/lewą stronę podczas wykonywania uniku (45 -> 30 stopni). 
    • Wykonywanie uniku pod koniec okna uniku nie oznacza już uruchomienia animacji uniku i otrzymania obrażeń. 
  • Zwiększono prędkość animacji w następujących przypadkach: 
    • użycie zastrzyku zdrowia, 
    • zmiana broni, 
    • przeładowanie broni, 
    • zmiana górnej komory zamkowej. 
  • Wprowadzono automatyczne odtwarzanie animacji przeładowania broni podczas zmiany na pustą broń. 
  • Jeśli gracz rozpoczął zmianę broni, która została przerwana, zmiana będzie kontynuowana. 
  • Wydłużono czas pomiędzy pojawieniem się wiadomością „Zabij wirusa” a mutacją. 
  • Naprawiono zabójstwa rękoma-widmami przez postaci niezależne bez rąk. 
  • Zwiększono głośność sygnału dźwiękowego w przypadku śledzących.  
  • Zmniejszono domyślne ustawienie wstrząsu kamery. 
  • Dodano okno, kiedy gracz nie odnosi obrażeń, do wszystkich skoków przez przeszkody o wysokości 150 cm. 
  • Zmieniono ataki dwugłowego – wróg zabija gracza dwoma uderzeniami na poziomie trudności Średnia ochrona i trzema uderzeniami na poziomie trudności Minimalna ochrona. 
  • Zoptymalizowano walkę z bossem końcowym. 
  • Poprawiono wyszukiwanie ścieżek przez SI w Kolonii oraz pojawianie się postaci.  

WYDAJNOŚĆ I STABILNOŚĆ 

  • Zoptymalizowano strumieniowanie, aby zmniejszyć użycie pamięci w następujących przypadkach: 
  • labirynt wodny w kopule mieszkalnej, 
  • zapadnięcie mostu przy ratraku. 
  • Naprawiono wyciek pamięci w drukarkach 3D w Kuźni. 

LOKALIZACJA 

  • Rozwiązano problemy z wyrównaniem głosu w wielu językach. 
  • Poprawiono problemy z dopasowaniem napisów i głosu lektora w języku koreańskim. 
  • Poprawiono niezlokalizowane fragmenty w wielu językach. 
  • Poprawiono niepoprawne opisy w menu w języku koreańskim. 
  • Przetłumaczono słowo „Odblokowane” pojawiające się na drzwiach na wiele języków. 
  • Naprawiono problemy z brakującym przetwarzaniem głosu w wielu językach. 

INNE 

  • Dodano opcję, która umożliwia włączenie trybu wydajności podczas tworzenia nowej gry. 
  • Dodano opcję pominięcia przerywników filmowych przedstawiających śmierć i szybsze ponowne wczytanie punktu kontrolnego. 

PC 

  • Poprawiono oświetlenie na kartach graficznych AMD (zmniejszono presję VGR FDeferredLightPS). 
  • Usunięto lukę, która umożliwiała graczom otrzymanie osiągnięcia „Samo życie” po ukończeniu gry na niższym poziomie trudności. 

PS5 

  • Zoptymalizowano światło w wielu przerywnikach filmowych w rozdziałach „Kopuła mieszkalna” i „Wieża”. 

[wersja 1.02] 

6 grudnia 2022 r. 

PC 

  • Dodano wyskakujące okno dialogowe, które pojawia się, kiedy gracze zmieniają ustawienia technologii śledzenia promieni oraz uruchamiają kompilację shaderów. 
  • Dodano wyskakujące okno dialogowe dotyczące postępu, które pojawia się w menu głównym podczas kompilacji shaderów. 
  • (Dotyczy tylko Epic Games) Naprawiono błąd polegający na niewłaściwym odblokowywaniu i wyświetlaniu osiągnięć. 
  • (Dotyczy tylko Epic Games) Naprawiono błąd polegający na wyświetlaniu warunków korzystania z usługi podczas każdego wczytywania aplikacji. 

[wersja 1.01] 

2 grudnia 2022 r. 

PC 

  • Zaktualizowano pamięć podręczną PSO w celu dalszego poprawienia przycinania się rozgrywki. 

 

_ Więcej

Gra już dostępna

Zagraj w nową odsłonę horroru surwiwalowego następnej generacji. Tę przerażającą, zapewniającą immersję grę stworzył Glen Schofield wraz z zespołem Striking Distance Studios. Przygotuj się, by stawić czoła potwornościom czyhającym w Czarnym Żelaznym Więzieniu, i poznaj tajemnice tego zakładu.

Wybierz platformę