补丁说明
[5.04版]
2023年7月25日
所有平台
- 修复了完成基础游戏后新游戏+偶尔不能生成手动保存的问题。
[5.03 版]
2023 年 7 月 17 日
PC
- 修復了一個會導致遊戲崩潰的光線追蹤問題
PlayStation
- 修復了使用者無法在塔樓中拾取音頻日誌的問題
整體
- 修復了最終傳輸中的世界外串流問題
- 持續最佳化性能
[5.02 版]
2023 年 6 月 29 日
自動播放音訊日誌
- 根據玩家回饋為音訊日誌添加了自動播放功能。為了保持《卡利斯托協議》的敘事結構,避免音訊重疊,移動了遊戲中部分日誌的位置。完整列表如下:
- 殖民地
- 一個音訊日誌拾取點移動至醫療室前的走廊盡頭,測試路線門之後
- 一個音訊日誌拾取點移動至餐廳區內
- 劫後餘生
- 一個屍體採集點/拾取點移動至紅色房間的角落
- 監區
- 一個音訊日誌採集點移回原位,在房間上方角落一個裝有閥輪的盒子上
- 失落之地
- 一個屍體採集點/拾取點移動至車庫遠端的角落
- 下管道
- 一個音訊日誌拾取點移動至活動平台出口的左側
- 殖民地
- 一個屍體採集點/拾取點移動至梯子頂端,走下該梯子需擠過窄道
- 一個音訊日誌拾取點移動至更靠近重鑄站的位置
- 塔樓
- 一個音訊日誌拾取點移動至牢房內
- 一個音訊日誌拾取點移動至噬細胞體出沒的走廊
- 一個音訊日誌拾取點移動至一棵櫻桃樹旁的桌子上
- 殖民地
[5.01 版]
2023 年 4 月 18 日
肢解模式
- 将你的敌人一一肢解,体验瞬间肢解敌人的兴奋感
- 玩家在玩肢解模式时无法获得战役成就或奖杯
所有平台
- 增加了允许玩家跳过过场动画的功能
[4.01 版]
2023 年 2 月 7 日
硬核模式
《 木卫四协议 》恐怖生存体验的升级版本,逼近你的极限。硬核模式适合胆量超人的玩家。硬核模式有以下特点:
- 弹药、生命值和信用点都更难得到,不是所有的噬细胞体都会落下财宝
- 敌人破坏力增加
- 电击棒破坏力降低
- 敌人变异速度提高
- 违禁品价值降低
- 硬核模式新游戏+(需要普通硬核模式通关后方可进入)
- 可猎取新成就/战利品
所有平台
- 游戏完成后没有按程序获得“生命才是根本”成就的玩家将会自动获得该成就
- 修正了本地化音幅和语音/字幕错配的问题
- 玩家被多个敌人围攻时,优化了敌人战斗 AI
PC (STEAM DECK)
- 升级了字体渲染和用户界面元素,加强可读性
- 专为 Steam Deck 创建了渲染功能配置文件,提供了最佳设置,游戏体验更流畅
- 更新了 SteamDeck 控件的控制方案
PC
- 光线追踪效能提升
[3.01 版]
2023 年 1 月 17 日
新游戏+
- 本次补丁允许已通关游戏的用户使用新游戏+
- 可能需要重启游戏。
- 需要游戏通关时的存档文件
所有平台
- 修复了部分用户无法正确获得“生命才是根本”成就的问题
- 新增新游戏+。通关游戏可解锁新游戏+,且游戏进度可重新存档。所有武器、升级及木卫四信用点都可在第一座重铸器领取
- 对所有游戏平台进行了优化
- 玩家在翻越障碍物时不再产生伤害
- 修复了多个因某些镜头角度或前进路径而导致环境故障的问题,修复前这些问题会致使雅各布掉落地面
- 针对柜子、储物柜和货架进行一致性修正,使其在高对比度模式中正确显示
- 针对各个本地化语种进行语音调幅,并调整字幕错配的问题
PC
- 修复了“下管道”关卡与双头敌人的战斗中偶尔出现的游戏崩溃问题
- “跳过动画”按钮已映射至“交互/拾取”输入
- 修复了在主菜单中启用“光线追踪阴影”会导致卡顿很长一段时间的问题
- 修复了鼠标在部分区域转换过程中会消失不见的问题
PS4
- 修正雅各布在“雪地车”跟达妮说话时偶尔游戏会崩溃的问题
[2.01 版]
2022 年 12 月 15 日
所有平台
战斗优化
- 通过调整所有玩家接力棒攻击与标准敌人的不间断窗口,在击中和恢复之间额外增加 7 帧,从而防止敌人在你攻击其他敌人时攻击你
- 降低玩家从背后受到攻击的频率。现在设置敌人优先使用擒抱或重新定位而不是攻击
- 加宽来袭攻击的镜头角度
- 加宽闪避画面攻击的角度
- 降低从背后受到攻击时的伤害倍率
- 增加玩家面对蛮兵和失明敌人时的最大角度
- 闪避优化:
- 现在玩家可将游戏杆稍微推向前面以及左/右(从 45 度调整为 30 度),依然视为有效闪避角度,能够发动闪避
- 在闪避窗口结束时闪避,播放闪避动画但不再同时受到攻击
- 以下动作的动画速度提高:
- 使用健康注射器
- 切换武器
- 装填武器
- 切换上机匣
- 切换至无弹药武器时自动播放装填动画
- 中断后可继续启动武器切换
- 延长“消灭病毒”出现与变异之间的间隔时间
- 修正无手臂 NPC 能够出现手臂击杀的错误
- 提高了悬挂物的音频提示音量
- 降低镜头抖动的默认设置
- 针对所有 150 公分高度的翻越动作新增玩家无敌时间
- 玩家在中度安全性设置下,可两击击杀双头敌人,而在最低安全性设置下三击可击杀双头敌人
- 最终首领遭遇战战斗优化
- 殖民地 AI 自动寻路及生成机制优化
效能与稳定性
- 针对下列项目优化串流机制,降低内存使用率:
- 栖息地水迷宫
- 雪地车桥坍塌
- 修正了重铸器 3D 打印机会导致内存外泄的问题
本地化问题修复
- 修正了多个语言的声音调幅问题
- 修正了韩语字幕/配音错配的问题
- 修正了部分语种中未本地化的词句
- 修正了韩语菜单文字描述不正确的问题
- 修正了部分语种中的门上“解锁”一词没有翻译的问题
- 修正了部分语种语音处理缺失的问题
- 其他
- 新增选项,在新建游戏时可选择是否启用效能模式
- 新增选项,可跳过死亡动画并更快从检查点重新开始
PC
- 优化 AMD 显示适配器的光线效能(降低 FDeferredLightPS 的 VGR 压力)
- 修复了允许玩家在较低难度下通关一次游戏后可获得“生命才是根本”成就的漏洞
PS5
- 优化了栖息地与高塔的多个动画的光线
[1.02 版]
2022 年 12 月 6 日
PC
- 新增弹出窗口,在玩家变更光线追踪设定及触发着色器编译时显示
- 新增弹出窗口,在着色器编译时显示于主菜单追踪进度
- (仅限 Epic) 修正成就无法正确解锁及显示的问题
- (仅限 Epic) 修正加载应用程序时服务条款每次都会出现的问题
[1.01 版]
2022 年 12 月 2 日
PC
- 更新 PSO 高速缓存,进一步降低游戏过程中的卡顿