The Callisto Protocol

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补丁说明

[5.04版]

2023年7月25日

所有平台

  • 修复了完成基础游戏后新游戏+偶尔不能生成手动保存的问题。

 

[5.03 版]

2023 年 7 月 17 日

PC

  • 修復了一個會導致遊戲崩潰的光線追蹤問題

PlayStation

  • 修復了使用者無法在塔樓中拾取音頻日誌的問題

整體

  • 修復了最終傳輸中的世界外串流問題
  • 持續最佳化性能

[5.02 版]

2023 年 6 月 29 日

自動播放音訊日誌

  • 根據玩家回饋為音訊日誌添加了自動播放功能。為了保持《卡利斯托協議》的敘事結構,避免音訊重疊,移動了遊戲中部分日誌的位置。完整列表如下:
    • 殖民地
      • 一個音訊日誌拾取點移動至醫療室前的走廊盡頭,測試路線門之後
      • 一個音訊日誌拾取點移動至餐廳區內
    • 劫後餘生
      • 一個屍體採集點/拾取點移動至紅色房間的角落
    • 監區
      • 一個音訊日誌採集點移回原位,在房間上方角落一個裝有閥輪的盒子上
    • 失落之地
      • 一個屍體採集點/拾取點移動至車庫遠端的角落
    • 下管道
      • 一個音訊日誌拾取點移動至活動平台出口的左側
    • 殖民地
      • 一個屍體採集點/拾取點移動至梯子頂端,走下該梯子需擠過窄道
      • 一個音訊日誌拾取點移動至更靠近重鑄站的位置
    • 塔樓
      • 一個音訊日誌拾取點移動至牢房內
      • 一個音訊日誌拾取點移動至噬細胞體出沒的走廊
      • 一個音訊日誌拾取點移動至一棵櫻桃樹旁的桌子上

[5.01 版] 

2023 年 4 月 18 日 

肢解模式 

  • 将你的敌人一一肢解,体验瞬间肢解敌人的兴奋感 
  • 玩家在玩肢解模式时无法获得战役成就或奖杯 

所有平台 

  • 增加了允许玩家跳过过场动画的功能 

[4.01 版] 

2023 年 2 月 7 日 

硬核模式

《 木卫四协议 》恐怖生存体验的升级版本,逼近你的极限。硬核模式适合胆量超人的玩家。硬核模式有以下特点: 

  • 弹药、生命值和信用点都更难得到,不是所有的噬细胞体都会落下财宝 
  • 敌人破坏力增加 
  • 电击棒破坏力降低 
  • 敌人变异速度提高 
  • 违禁品价值降低 
  • 硬核模式新游戏+(需要普通硬核模式通关后方可进入) 
  • 可猎取新成就/战利品 

所有平台 

  • 游戏完成后没有按程序获得“生命才是根本”成就的玩家将会自动获得该成就 
  • 修正了本地化音幅和语音/字幕错配的问题 
  • 玩家被多个敌人围攻时,优化了敌人战斗 AI 

PC (STEAM DECK) 

  • 升级了字体渲染和用户界面元素,加强可读性 
  • 专为 Steam Deck 创建了渲染功能配置文件,提供了最佳设置,游戏体验更流畅 
  • 更新了 SteamDeck 控件的控制方案 

PC 

  • 光线追踪效能提升 

[3.01 版] 

2023 年 1 月 17 日 

新游戏+ 

  • 本次补丁允许已通关游戏的用户使用新游戏+ 
    • 可能需要重启游戏。 
    • 需要游戏通关时的存档文件 

所有平台 

  • 修复了部分用户无法正确获得“生命才是根本”成就的问题 
  • 新增新游戏+。通关游戏可解锁新游戏+,且游戏进度可重新存档。所有武器、升级及木卫四信用点都可在第一座重铸器领取 
  • 对所有游戏平台进行了优化 
  • 玩家在翻越障碍物时不再产生伤害 
  • 修复了多个因某些镜头角度或前进路径而导致环境故障的问题,修复前这些问题会致使雅各布掉落地面 
  • 针对柜子、储物柜和货架进行一致性修正,使其在高对比度模式中正确显示 
  • 针对各个本地化语种进行语音调幅,并调整字幕错配的问题 

PC 

  • 修复了“下管道”关卡与双头敌人的战斗中偶尔出现的游戏崩溃问题 
  • “跳过动画”按钮已映射至“交互/拾取”输入 
  • 修复了在主菜单中启用“光线追踪阴影”会导致卡顿很长一段时间的问题 
  • 修复了鼠标在部分区域转换过程中会消失不见的问题 

PS4 

  • 修正雅各布在“雪地车”跟达妮说话时偶尔游戏会崩溃的问题 

[2.01 版] 

2022 年 12 月 15 日 

所有平台 

战斗优化 

  • 通过调整所有玩家接力棒攻击与标准敌人的不间断窗口,在击中和恢复之间额外增加 7 帧,从而防止敌人在你攻击其他敌人时攻击你 
  • 降低玩家从背后受到攻击的频率。现在设置敌人优先使用擒抱或重新定位而不是攻击 
  • 加宽来袭攻击的镜头角度 
  • 加宽闪避画面攻击的角度 
  • 降低从背后受到攻击时的伤害倍率 
  • 增加玩家面对蛮兵和失明敌人时的最大角度 
  • 闪避优化: 
    • 现在玩家可将游戏杆稍微推向前面以及左/右(从 45 度调整为 30 度),依然视为有效闪避角度,能够发动闪避 
    • 在闪避窗口结束时闪避,播放闪避动画但不再同时受到攻击 
  • 以下动作的动画速度提高: 
    • 使用健康注射器 
    • 切换武器 
    • 装填武器 
    • 切换上机匣 
  • 切换至无弹药武器时自动播放装填动画 
  • 中断后可继续启动武器切换 
  • 延长“消灭病毒”出现与变异之间的间隔时间 
  • 修正无手臂 NPC 能够出现手臂击杀的错误 
  • 提高了悬挂物的音频提示音量 
  • 降低镜头抖动的默认设置 
  • 针对所有 150 公分高度的翻越动作新增玩家无敌时间 
  • 玩家在中度安全性设置下,可两击击杀双头敌人,而在最低安全性设置下三击可击杀双头敌人 
  • 最终首领遭遇战战斗优化 
  • 殖民地 AI 自动寻路及生成机制优化 

效能与稳定性 

  • 针对下列项目优化串流机制,降低内存使用率: 
    • 栖息地水迷宫 
    • 雪地车桥坍塌 
  • 修正了重铸器 3D 打印机会导致内存外泄的问题 

本地化问题修复 

  • 修正了多个语言的声音调幅问题 
  • 修正了韩语字幕/配音错配的问题 
  • 修正了部分语种中未本地化的词句 
  • 修正了韩语菜单文字描述不正确的问题 
  • 修正了部分语种中的门上“解锁”一词没有翻译的问题 
  • 修正了部分语种语音处理缺失的问题 
  • 其他 
  • 新增选项,在新建游戏时可选择是否启用效能模式 
  • 新增选项,可跳过死亡动画并更快从检查点重新开始 

PC 

  • 优化 AMD 显示适配器的光线效能(降低 FDeferredLightPS 的 VGR 压力) 
  • 修复了允许玩家在较低难度下通关一次游戏后可获得“生命才是根本”成就的漏洞 

PS5 

  • 优化了栖息地与高塔的多个动画的光线 

[1.02 版] 

2022 年 12 月 6 日 

PC 

  • 新增弹出窗口,在玩家变更光线追踪设定及触发着色器编译时显示 
  • 新增弹出窗口,在着色器编译时显示于主菜单追踪进度 
  • (仅限 Epic) 修正成就无法正确解锁及显示的问题 
  • (仅限 Epic) 修正加载应用程序时服务条款每次都会出现的问题 

[1.01 版] 

2022 年 12 月 2 日 

PC 

  • 更新 PSO 高速缓存,进一步降低游戏过程中的卡顿 

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